Korea University Graduate School of Engineering & Technology
석사과정
산업디자인학과
산업디자인학과
산업디자인학과는 미래 산업과 문화를 선도할 창의 융합형 디자이너를 양성하는 것을 목표로 하고있으며, 창의적인 문제 해결 능력과 디자인적 사고를 겸비한 인재를 배출하여 산업과 사회에 긍정적인 변화를 이끌어냅니다.
산업디자인학과는 여러분이 디자인의 새로운 가능성을 탐구하고, 산업과 문화를 혁신할 수 있도록 강력한 지원과 지식을 제공합니다.
주요 교육 프로그램 및 특성화
미래 지향적 교육체계
- 지속 가능한 디자인, 스마트 디자인, 사용자 경험(UX) 디자인 등 현대 산업의 트렌드와 미래 비전을 반영한 교육과정 제공
실무 중심의 학습
- 디자인 소프트웨어 활용, 프로토타이핑, 디자인 스튜디오 수업을 통해 실질적인 기술과 경험을 쌓을 수 있도록 지원
융합형 교육
- 공학, 경영, 인문학 등 다양한 학문과의 융합을 통해 다각적인 시각을 가진 디자이너로 성장할 수 있는 기회 제공
산학협력 프로젝트
- 국내외 기업 및 디자인 스튜디오와의 협력을 통해 현장감 있는 프로젝트 학습과 실무 경험 제공
창의성과 전문성 강화
- 제품 디자인, 시각 디자인, 인터랙션 디자인 등 다양한 분야의 전문 지식을 체계적으로 배울 수 있도록 교육
연구 및 개발
인간 중심적 디자인(Human-Centered Design), 스마트 제품 개발, 지속 가능성(Sustainability) 디자인 등 다양한 연구 프로젝트에 참여할 기회 제공하고, 산업 디자인의 최신 트렌드와 기술(AR/VR, 3D 프린팅, IoT 등)을 접목한 연구를 통해 창의적 문제 해결 능력 배양한다.
학과의 차별화된 장점
- 디자인 각 분야의 전문성을 갖춘 교수진이 학생들의 창의적 성장을 지원
- 3D 프린터, 레이저 커터, 디자인 소프트웨어 등 첨단 장비와 실습실 제공
- 해외 디자인 대학과의 교류 및 국제 디자인 워크숍 참여 기회 제공
- 국내외 디자인 공모전 및 경진대회 참여를 통해 창의성과 실력을 인정받을 기회 제공
졸업 후 진로
제품 디자인
가전제품, 차량, 가구 등 다양한 산업 제품의 디자이너로 활동
서비스 및 UX/UI 디자인
사용자 경험을 최적화하는 디지털 플랫폼, 앱, 웹디자인 전문가로 진출
시각 및 브랜드 디자인
기업 브랜딩, 광고, 패키지 디자인 등 시각적 요소를 다루는 분야
공공 및 환경 디자인
공공시설, 전시 디자인, 공간 디자인 등 환경적 요소를 설계하는 디자이너로 성장
디자인 컨설팅 및 스타트업
창의적인 아이디어를 바탕으로 창업하거나 디자인 전략 컨설턴트로 활동
교과목
| 학수번호 | 교과목명 | 이수구분 | 학점 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| ITK501 | 현대디자인론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK502 | 디자인방법론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK503 | 조형론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK505 | 디자인경영관리 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK506 | 디자인프로세스프로그래밍 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK507 | 공업디자인 I | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK508 | 공업디자인 II | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK509 | 제품디자인 I | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK510 | 제품디자인 II | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK511 | 제품이미지해석 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK512 | 기업이미지전략 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK513 | 디자인전략론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK514 | 색채관리 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK515 | 공업디자인리서치 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK517 | 제품기획론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK518 | 마케팅관리론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK519 | 디자인정보관리 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK520 | 제품개발사례연구 I | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK521 | 제품개발사례연구 II | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK522 | 디자인세미나 I | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK523 | 디자인세미나 II | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK524 | 제품인간공학 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK525 | 비교문화연구 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK526 | 소비자감성연구 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK527 | 제품인터페이스 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK528 | 디자인과소비심리 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK529 | 대중문화론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK530 | 디자인연구방법론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK531 | 사용자경험디자인 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK532 | 제품인터랙션디자인 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK533 | 디자인담론 | 전공선택 | 2 | 2 |
| ITK601 | 논문세미나 | 전공필수 | 2 | 0 |
| ITK602 | 논문지도 | 전공필수 | 2 | 0 |
교수요목
| 교수요목 | 설명 |
|---|---|
| ITK501 현대디자인론(Theory of Modern Design) [2] | 인간과 디자인의 관계를 기술, 경제, 사회, 문화 등의 측면에서 이해하며 현대디자인의 본질과 원리를 연구한다. |
| ITK502 디자인방법론(Design Methodology) [2] | 디자인에 필요한 정보의 조사, 분석, 종합 및 평가의 각 과정을 이해하고 아이디어의 창출에 관계되는 방법을 연구한다. |
| ITK503 조형론(Theory of Plastic Arts) [2] | 조형원리의 이론적 연구를 하며 창조적 사고에 조형적 접근방법을 익힌다. |
| ITK505 디자인경영관리(Design Management) [2] | 디자인 업무를 조직내에서 효율적으로 수행하기 위한 인적․물적 자원의 구성 및 전개 방법을 연구한다. |
| ITK506 디자인프로세스프로그래밍(Design Process Programming) [2] | 디자인 프로세스는 기술적, 경제적, 조형적 원인에 의한 디자인의 전개 과정을 의미한다. 이 과정에서 여러 디자인 인자들의 역할과 성향을 분석하고, 디자인 요구조건에 맞도록 합성하는 과정을 연구한다. |
| ITK507, ITK 508 공업디자인Ⅰ,Ⅱ(Industrial Design Ⅰ, Ⅱ) [2] | 디자인의 종합과정으로 디자인의 사회적, 문화적, 경제적 기능과 관련요소와의 체계적 발전과정을 생산물과 환경의 측면에서 연구한다. |
| ITK509, ITK 510 제품디자인Ⅰ,Ⅱ(Product Design Ⅰ, Ⅱ) [2] | 생산물과 인간과의 관계를 분석하여 문제점을 추출하고 적용된 디자인인자(因子)를 연구하여 디자인 프로세스에서 목표에의 체계적인 접근방법을 연구한다. |
| ITK511 제품이미지 해석(Product Image Analysis) [2] | 제품의 요구된 이미지를 정의하고 그 이미지에 접근하는 효율적인 방법을 연구한다. 단순한 조형적 경험이 아니라 구조화된 방법에 의해 요구조건으로부터 목적형태에 이르는 전개과정을 학습한다. |
| ITK512, 기업이미지전략 (Corporate Image Strategy) [2] | 제품디자인은 제품의 이미지를 창출하는 역할을 하므로, 이의 정합적 개발 및 관리가 기업의 이미지 경영에 핵심적 역할을 한다. 기업, 브랜드, 제품의 이미지를 통합적으로 전개하는 과정을 연구하며, 이를 통해 기업이 원하는 이미지로 소비자에게 포지셔닝하는 전략적 경영방법을 학습한다. |
| ITK513 디자인전략론(Design Strategy) [2] | 산업디자인의 개념과 역할의 변화에 따른 새로운 디자인 전략을 학습하고, 전략적 디자인 개발사례와 전략이론을 연구한다. |
| ITK514 색채관리(Application of Color) [2] | 색채 연구를 바탕으로 기업 및 제품의 색채에 대한 관리를 연구한다. |
| ITK515 공업디자인리서치(Industrial Design Research) [2] | 공업디자인의 제반분야를 기획단계에서 개발․생산 및 유통에 이르는 과정에서 의사결정의 요인과 배경을 분석하고 이를 통하여 합리적인 계획 능력을 키운다. |
| ITK517 제품기획론(Product Planning) [2] | 제품 개발에 관련된 모든 과정을 통합 조정하고 기업의 전략이나 시장의 변화를 수용하는 디자인 전략의 수립 및 진행방법을 연구한다. |
| ITK518 마케팅관리론(Marketing Management) [2] | 마케팅의 일반이론을 이해하고 제품전략, 가격전략, 유통전략 및 판촉전략을 수립하는 과정을 연구한다. |
| ITK519 디자인정보관리(Design Information Management) [2] | 디자인 전과정에서 거친 단계별 정보활용법 및 디자인 통합조정을 위한 정보체계 구축방법을 연구한다. |
| ITK520, ITK 521 제품개발사례연구 Ⅰ, Ⅱ(Product Development Case Study Ⅰ, Ⅱ) [2] | 특유의 제품개발 과정을 기획하고 차별화된 제품 컨셉트에 의해 이를 수행해 나가는 디자인 프로세스를 익힌다. |
| ITK522, ITK 523 디자인세미나 Ⅰ, Ⅱ(Design Seminar Ⅰ, Ⅱ) [2] | 특강 및 토론의 형태로 사례 연구를 하고, 디자인에 대한 폭 넓은 이해를 한다. |
| ITK524 제품인간공학(Human Factors in Product) [2] | 제품디자인에 관련되는 인간공학적 문제를 효과적으로 해결할 수 있도록 인체측정학을 중심으로 관련자료의 활용 및 적용법을 학습한다. |
| ITK525 비교문화연구(Comparative Cultural Studies) [2] | 전통과 역사, 언어, 문화의식 등 국가나 사회가 갖는 문화적 정체성을 비교 연구하며, 특히 한국과 동양 그리고 서양문화의 양식과 문맥의 차별성을 연구한다. |
| ITK 526 소비자감성연구(Consumer Aesthetics Study) [2] | 사례분석을 통해 소비자가 제품의 특정이미지에 반응하는 유형을 발견하고 그 원인을 연구한다. |
| ITK 527 제품인터페이스(Product Interface) [2] | 사용자로서의 인간과 도구로서의 제품을 연결하는 인터페이스를 이론과 사례를 통해 학습하여 사용자 중심적 디자인의 원리를 이해하고 사용편의성을 증대하는 디자인 방법을 연구한다. |
| ITK 528 디자인과 소비심리(Consumer Behavior & Design) [2] | 소비자가 갖는 행동양식이나 심리의 특성을 분석하고 사례연구를 통해 제품디자인 과정에서 고려해야 할 조건이나 요소들을 학습한다. |
| ITK 529 대중문화론(Pop Culture) [2] | 대중문화의 이론과 사례들을 살펴보고 디자인과 대중문화와의 관계를 발견한다. |
| ITK 530 디자인연구방법론(Design Research Methodology) [2] | 디자인 연구 과정 및 그 결과물의 분석을 통하여 학위 연구를 체계적으로 수행할 수 있는 기초 지식을 함양한다. |
| ITK 531 사용자경험디자인(User Experience Design) [2] | 디자인 과정에 필요한 한 요소로서의 사용자 경험을 정의 및 조망하고 사용자-중심 디자인에 적용할 수 있는 다각적인 방법론에 대하여 연구한다. |
| ITK 532 제품인터랙션디자인(Product Interaction Design) [2] | 첨단 제품 디자인에 관련된 인터랙션 디자인에 대한 이해를 기초로, 제품 디자인 프로세스에 수반되는 제품 인터랙션을 제시, 평가, 검토한다. 이러한 연구를 제품 디자인에 순환-반복적으로 반영하여, 디자인 개선을 위한 인터랙션 디자인 방법을 연구한다. |
| ITK 533 디자인 담론 (Design Discourse Analysis) [2] | 디자인이 제시하는 다양한 이슈를 예술과 기술의 경계의 관점에서 이해하며, 융합 디자인이라는 새로운 개념으로 접근하여 디자인 철학과 조형의 세계를 연구한다. |

